8th Wall支持天空和地面SLAM協同,創建更沉浸AR效果

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3月30日消息,8th Wall WebAR開發平臺宣布,將允許開發者同時使用Sky Effects和World Tracking兩項功能。簡單來講,World Tracking是一種SLAM工具,可幫助AR識別地面場景,而Sky Effects則是一種語義分割工具,可識別天空場景。兩項工具結合后,WebAR可實現更好的LBS AR能力,提升與周圍空間融合的效果,擴大AR可使用的物理空間,允許AR內容從天上飛到地上。

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World Tracking基于網頁端SLAM引擎構建,其特點是可以更好的捕捉物理場景,允許AR與周圍空間自然融合和交互。而Sky Effects則基于Niantic的語義分割技術,可識別和分割天空場景。此前,Niantic曾將語義分割技術應用于LBS AR游戲中,該功能可允許AR更好的理解周圍環境,在識別到天空等場景時,可觸發不同的交互,或是改變天空的顏色和樣式。因此,Sky Effects相當于是將該功能下放到WebAR平臺中。

此前,WebAR內容的規模有限,開發者不能在完整的物理空間中疊加AR,通常需要在天空或地面上做出選擇,AR難以實現從天上降落地上的效果。而現在通過這兩項新功能,開發者可以首次在AR應用中同時增強天空和地面,并且在整個視野中疊加AR內容(甚至可以用AR元素填充整個世界),這將為電影、演唱會、體育等領域的品牌、開發者帶來更多創作可能。

除了上述功能外,8th Wall還推出了WebAR內容優化工具,比如邊緣羽化等等。對于在A-Frame上開發的AR內容,8th Wall還推出了一個組件,允許AR從天空層自然過渡到地面(SLAM)層。

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參考:Auganix,8th Wall

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責任編輯:小新
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